Estudio del objeto en 3D con figuras geométricas, con planos geométricos separados por calles, con lineas valorizadas y en alto contraste.
Para este trabajo me asignaron un animal con el cual tuve que trabajar en 4 etapas. En la primera se analizo el cuerpo del animal de manera tal que pueda ser representado mediante figuras geometricas, (este paso se repitio en la segunta etapa) y luego trabajando con pistoletes se llevo a cabo el esquema. Para la representacion de lineas se simplifico lo mas posible la figura del animal. Luego se estudio la imagen de una manera mas profunda reconociendo la forma del pelaje y las luces para representarla mediante la utilizacion de pequeños puntos y asi lograr un alto contraste.
Manejo de Adobe Illustrator
Redibujado de un personaje con aplicación de mascara de malla.
Para lograr una copia exacta se debió trabajar por parte y en diferentes capas, redibujando en primera instancia de forma simple cada una de las partes, luego aplicar el color base y crear la mascara de malla de forma manual, respetando los juegos de colores y las luces.
Redibujado de Packaging










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